Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Princesse Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Princesse
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Void Princesse Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Void Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Princesse Sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Void
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Princesse Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Princesse
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Void
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Void Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Void Princesse
Void Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Princesse Bûcheron
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier Sorcier Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Princesse Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Chevalier Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Void
Void Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Void Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Void Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Void
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Chevalier
Void Princesse
Void
Chevalier Void
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Void Sorcier
Mini P.E.K.K.A Void Bûcheron
Void Chevalier Sorcier Princesse
Void Sorcier Princesse
Chevalier Void Princesse
Void Princesse
Princesse
Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse Méga Chevalier
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Sorcier Void Princesse
Void
Void
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Void Sorcier Princesse
Void Sorcier Princesse Méga Chevalier
Void
Sorcier Princesse
Sorcier Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Sorcier Méga Chevalier
Void Princesse
Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Void Princesse
Sorcier Princesse
Void Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Void
Méga Chevalier
Princesse
Void Princesse
Void Princesse Méga Chevalier
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