Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Géant Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Little Prince
La bûche
Artificière Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Artificière Mamie sorcière Little Prince
Poison
Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Chevalier Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Void Little Prince Mamie sorcière Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Artificière
Flèches
Géant Void Chevalier Mamie sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Mamie sorcière Little Prince
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Géant
Géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Void Mamie sorcière Little Prince
Void
Flèches Géant
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Géant
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 3 6

Chauves-Souris
Chevalier Artificière
Flèches
Chevalier Void Mamie sorcière Little Prince
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Little Prince Flèches Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris
Géant
Void
Flèches
Mamie sorcière
Flèches Chevalier
Little Prince
Chevalier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Void
Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier Void
Chauves-Souris Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Chauves-Souris Flèches Artificière Void Little Prince
Flèches Void
Chevalier Artificière Little Prince
Chauves-Souris Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Little Prince
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière Little Prince
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Flèches Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris
Chauves-Souris Chevalier Void
Chevalier
Void Chauves-Souris Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier
Flèches Void
Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Chevalier Artificière Little Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Void
Flèches Void
Flèches Chevalier Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Chauves-Souris Void
Artificière Void Flèches Chevalier
Void Flèches Artificière
Chevalier Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière Little Prince
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Mamie sorcière Little Prince
Flèches Artificière Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière Little Prince
Chauves-Souris Artificière Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Void
Flèches Artificière
Flèches
Void Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Void
Void Artificière Little Prince
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