Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Pêcheur
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Void Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit Géant Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Void Pêcheur

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant
Flèches
Géant Void Phoenix Sorcière de la nuit
Géant
Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Void Pêcheur
Void
Flèches Géant
Électro-Dragon
Géant Pêcheur
Pêcheur
Géant Électro-Dragon
Phoenix
Flèches
Sorcière de la nuit
Géant Flèches

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Pêcheur
Flèches
Void Phoenix
Géant
Void
Flèches
Électro-Dragon
Pêcheur
Pêcheur
Bombardier Électro-Dragon
Phoenix
Flèches
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void Électro-Dragon
Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Bombardier Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Phoenix
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Void Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Void Électro-Dragon Phoenix
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Bombardier Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon Phoenix Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électro-Dragon
Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Phoenix
Pêcheur
Bombardier Flèches Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Bombardier Flèches Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Pêcheur
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon Pêcheur Phoenix
Électro-Dragon Pêcheur
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Void Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Phoenix
Void Électro-Dragon Phoenix
Phoenix
Électro-Dragon Phoenix
Flèches Void Phoenix
Sorcière de la nuit
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Phoenix Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électro-Dragon Phoenix
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Void
Bombardier Flèches
Flèches Électro-Dragon
Bombardier Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Void Électro-Dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Bombardier Pêcheur Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Bombardier Flèches Électro-Dragon
Void Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Void
Void Sorcière de la nuit
Void Bombardier Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Void Flèches Électro-Dragon
Flèches
Void Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Void Électro-Dragon
Flèches Bombardier Électro-Dragon
Void Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
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