Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Little Prince
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Armée de squelettes Void Little Prince Boule de feu Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Little Prince
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Bombardier Void Little Prince
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Void
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Little Prince
Little Prince
Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 5

Bombardier
La bûche
Boule de feu
La bûche Tour de l'enfer Little Prince
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Boule de feu
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche
Void
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Bombardier Armée de squelettes Little Prince
Little Prince
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer Void La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Void
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Bombardier
Tour de l'enfer Boule de feu Void Little Prince
Boule de feu Tour de l'enfer Void La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Tour de l'enfer Little Prince
Armée de squelettes Bombardier Boule de feu La bûche
Tour de l'enfer Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Bombardier Armée de squelettes La bûche Little Prince
La bûche Bombardier Boule de feu Little Prince
Tour de l'enfer
Bombardier Armée de squelettes Boule de feu La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Void
Boule de feu Void Bombardier La bûche
Armée de squelettes Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Void
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Void Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Void La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Boule de feu La bûche Little Prince
Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu
Bombardier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Void Boule de feu La bûche
Boule de feu Void
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Bombardier
Void Bombardier Boule de feu La bûche
Bombardier Boule de feu La bûche Little Prince
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void
Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
La bûche Bombardier Boule de feu Little Prince
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Void La bûche
Boule de feu Little Prince
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Bombardier Boule de feu La bûche
Void Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Void
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu Void
La bûche Bombardier Boule de feu
Void Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Void
Void Boule de feu La bûche Little Prince
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