Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Sorcière Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Barbares Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Barbares Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Sorcière Mineur
Boule de feu
Barbares Sorcière
Poison
Gobelins à lances Barbares Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Électro-géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Void Mineur Boule de feu Barbares Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Void Mineur

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution
Électrocution
Boule de feu Void Mineur Gobelins à lances Sorcière
Barbares
Boule de feu
Électrocution Mineur
Void
Électrocution Électro-géant
Sorcière
Électrocution Mineur
Électro-géant
Void
Mineur
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 1 7

Gobelins à lances
Électrocution Barbares
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Barbares Void Sorcière Mineur
Barbares
Gobelins à lances Électrocution
Boule de feu
Électrocution Mineur
Void
Électrocution
Sorcière
Électrocution
Électro-géant
Mineur
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Void
Barbares Électrocution Sorcière
Barbares Sorcière Void
Barbares Sorcière
Barbares Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Void Sorcière
Électrocution Barbares Boule de feu Void Électro-géant
Barbares Sorcière
Gobelins à lances Barbares Mineur
Barbares Sorcière Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Électro-géant
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière
Barbares Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Barbares Sorcière
Barbares
Barbares Électrocution Boule de feu Électro-géant
Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Barbares Sorcière
Électrocution Sorcière Gobelins à lances Barbares Boule de feu
Barbares
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Void Sorcière Électro-géant
Boule de feu Void Électrocution Mineur
Barbares Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Électrocution Barbares Boule de feu
Barbares Sorcière
Boule de feu Électro-géant Électrocution Sorcière
Gobelins à lances Barbares Boule de feu Void Sorcière
Barbares
Électrocution Void Gobelins à lances Barbares Boule de feu Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Sorcière
Électrocution Barbares Boule de feu Void Électro-géant
Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Sorcière Électro-géant
Barbares Sorcière Électro-géant Gobelins à lances Électrocution Boule de feu
Électrocution Barbares Boule de feu Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void
Boule de feu Void Électrocution Mineur
Boule de feu Void Mineur
Barbares Boule de feu Void
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électro-géant Gobelins à lances Électrocution Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Void Mineur Électrocution
Boule de feu Void
Void Mineur Électrocution Boule de feu
Boule de feu Void Électrocution
Boule de feu Void Mineur
Boule de feu Void
Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Void Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-géant Mineur
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void
Électrocution Barbares Boule de feu Void
Électrocution Électro-géant Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Void Mineur Électrocution Sorcière
Boule de feu Void Électrocution Sorcière Mineur
Boule de feu Void Mineur Électrocution
Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-géant
Électrocution Boule de feu Void Sorcière Électro-géant
Boule de feu Void
Void Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Void Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gobelins à lances Barbares Boule de feu Void Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Void Mineur
Électrocution Boule de feu
Void Électrocution Boule de feu Électro-géant
Électrocution Électro-géant Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Void Sorcière
Void Électrocution Boule de feu Sorcière Électro-géant Mineur
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