Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Sorcier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier
Valkyrie Ballon Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Ballon
Valkyrie Bûcheron Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Foudre Bûcheron
Foudre
Squelette géant
Bûcheron
Valkyrie Ballon Sorcier Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Valkyrie
Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Foudre
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Valkyrie Squelette géant Foudre
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Valkyrie
Foudre Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Valkyrie Squelette géant
Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier Squelette géant Bûcheron
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Foudre
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Foudre Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Sorcière Squelette géant
Valkyrie Sorcier Foudre Bûcheron
Armée de squelettes Squelette géant Bûcheron Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Foudre Bûcheron
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Squelette géant Foudre Bûcheron
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Squelette géant Foudre Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière Squelette géant Bûcheron
Armée de squelettes Foudre Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Foudre Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Squelette géant Foudre Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Squelette géant
Foudre Squelette géant
Foudre Valkyrie Squelette géant
Sorcier Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Bûcheron
Foudre Valkyrie Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Valkyrie Sorcier Sorcière
Foudre Squelette géant
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Squelette géant
Sorcier Foudre
Foudre Armée de squelettes Sorcière
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Foudre
Foudre Squelette géant
Sorcière Squelette géant Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Squelette géant
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