Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Géant Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Cimetière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cimetière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cimetière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Cimetière
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux Géant Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Cimetière Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Artificière Valkyrie Prince ténébreux Cimetière
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Géant Prince ténébreux
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Géant Prince ténébreux
Valkyrie
Cimetière Gargouilles Gang de gobelins Artificière Géant Prince ténébreux
Géant
Flèches Gargouilles Prince ténébreux Cimetière Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Prince ténébreux
Géant Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Cimetière
Cimetière
Flèches Valkyrie Géant Gargouilles Prince ténébreux

Synergies de défense 2 8

Flèches
Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles
Valkyrie Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Gang de gobelins
Géant
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Flèches Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Prince ténébreux
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