Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Électro-Dragon Cimetière Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Archer Magique Cimetière Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Cimetière Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique Cimetière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Tornade Mini P.E.K.K.A Archer Magique Roi squelette Électro-Dragon Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Cimetière
Tornade
Archer Magique Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Cimetière
Électro-Dragon
Tornade Archer Magique Cimetière
Archer Magique
Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Cimetière
Flèches Roi squelette Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Roi squelette
Cimetière

Synergies de défense 2 10

Flèches
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade
Archer Magique Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Roi squelette
Électro-Dragon
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade
Archer Magique
Tornade Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Cimetière
Roi squelette
Pierre tombale Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Pierre tombale Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-Dragon Roi squelette
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Tornade Flèches Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Tornade Roi squelette
Tornade Mini P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Tornade Mini P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Tornade
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Électro-Dragon Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique
Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Électro-Dragon Archer Magique
Pierre tombale Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Tornade Archer Magique Roi squelette
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Pierre tombale Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Roi squelette
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Archer Magique Roi squelette
Tornade Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Tornade Archer Magique
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