Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Golem Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Golem Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Bébé dragon Golem Électro-sorcier
Bébé dragon
Golem Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Golem
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Golem
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Golem
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Squelettes Électrocution Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Squelettes Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon
Flèches Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
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