Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
La bûche
Squelettes Fût à squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Fût à squelettes Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes Tornade Archer Magique P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Chevalier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Chevalier Fût à squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Chauves-Souris Chevalier Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Fût à squelettes Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Chauves-Souris
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Archer Magique

Synergies de défense 4 11

Squelettes
Chauves-Souris Chevalier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique Squelettes Tornade
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Squelettes Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Chauves-Souris
Archer Magique
Chevalier Tornade Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Squelettes Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Fût à squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Chevalier Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tornade Archer Magique
Tornade Chauves-Souris Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Chevalier
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade
Chauves-Souris Tornade
Chevalier Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Fût à squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Fût à squelettes
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Fût à squelettes
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à squelettes Chauves-Souris Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à squelettes Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Fût à squelettes Tornade Archer Magique Méga Chevalier
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