Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Artificière
La bûche Squelettes Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Artificière Squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Sorcière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Squelettes Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Zappy
Squelettes La bûche
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Squelettes Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Zappy Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Squelettes Bûcheron
Squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Artificière Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière La bûche Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Squelettes Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Artificière Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Zappy Squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Squelettes Zappy
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Zappy
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Bûcheron Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Zappy Squelettes Artificière La bûche Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Artificière Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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