Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Fût à squelettes Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Fût à squelettes
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes
Chauves-Souris Mineur Flèches Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Mineur

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Chauves-Souris
Squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Mineur
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Tour de l'enfer Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris
Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Flèches Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Chauves-Souris Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes Mineur
Flèches Fût à squelettes Mineur
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Mineur Fût à squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins
Mineur Flèches Fût à squelettes
Flèches
Fût à squelettes Mineur
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mineur Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Fût à squelettes
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Mineur Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier
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