Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Fût à gobelins Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Géant Mini P.E.K.K.A Rage Fût à gobelins
Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Géant Chauves-Souris Flèches Rage
Géant
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Fût à gobelins Sorcière
Rage
Géant Sorcière Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Géant Chauves-Souris Flèches
Sorcière
Rage Géant

Synergies de défense 0 6

Squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chauves-Souris
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière
Géant
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelettes
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcière Squelettes Flèches
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière Squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
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