Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière
Poison
Chauves-Souris Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Chevalier d’or Sorcière Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Chevalier d’or
Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Flèches Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Sorcière
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Chauves-Souris
Squelettes Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Flèches
Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Barbares d'élite
Prince ténébreux Squelettes Chevalier d’or
Prince ténébreux
Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcière Prince
Sorcière
Squelettes Prince ténébreux Prince
Prince
Squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Sorcière
Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier d’or
Barbares d'élite Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Prince Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcière Prince Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Flèches Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Sorcière
Flèches Chevalier d’or
Sorcière Squelettes Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Squelettes Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Sorcière Squelettes Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Prince Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Sorcière Chauves-Souris Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Barbares d'élite Prince
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelettes Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Squelettes Chauves-Souris Sorcière
Prince ténébreux Prince Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelettes Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Chevalier d’or
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince
Flèches Prince ténébreux Prince Chevalier d’or
Flèches
Barbares d'élite Chevalier d’or
Flèches
Flèches Barbares d'élite Prince
Flèches Sorcière Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcière Chevalier d’or
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Barbares d'élite Chauves-Souris Flèches Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Prince Chevalier d’or
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