Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Recrues Royales Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Recrues Royales Tour à bombes Sapeurs Little Prince
La bûche
Recrues Royales Sapeurs Little Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Sapeurs Mineur Little Prince
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Little Prince
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Tour à bombes Little Prince
Foudre
Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Flèches Mineur Little Prince Tour à bombes Poison Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Flèches Mineur

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Recrues Royales Sapeurs
Flèches
Sapeurs Mineur
Recrues Royales
Chauves-Souris Sapeurs
Tour à bombes
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Flèches Recrues Royales
Poison
Mineur
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Poison Flèches
Little Prince

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Recrues Royales Tour à bombes
Flèches
Tour à bombes Little Prince
Recrues Royales
Chauves-Souris
Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches
Sapeurs
Poison
Mineur
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Tour à bombes Chauves-Souris Recrues Royales
Tour à bombes Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes Chauves-Souris
Flèches Recrues Royales Tour à bombes Poison
Flèches Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Poison Little Prince
Flèches Recrues Royales Tour à bombes Poison
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Mineur Little Prince
Chauves-Souris Poison Flèches Recrues Royales Tour à bombes
Flèches Chauves-Souris Poison
Recrues Royales Tour à bombes Chauves-Souris
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Poison
Recrues Royales Tour à bombes
Tour à bombes Recrues Royales
Tour à bombes Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Poison
Flèches Tour à bombes Chauves-Souris Recrues Royales Little Prince
Flèches Tour à bombes Poison Chauves-Souris Recrues Royales Little Prince
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Chauves-Souris Flèches Tour à bombes Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales
Poison Flèches Tour à bombes Mineur
Recrues Royales Chauves-Souris Tour à bombes
Recrues Royales Chauves-Souris
Recrues Royales
Flèches Poison Chauves-Souris Tour à bombes
Recrues Royales Chauves-Souris Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Chauves-Souris Tour à bombes Poison
Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Flèches Poison
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Chauves-Souris Tour à bombes Poison Little Prince
Chauves-Souris Flèches Poison Recrues Royales Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Recrues Royales
Flèches Poison Mineur
Flèches Poison Mineur
Flèches Recrues Royales Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Chauves-Souris
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Mineur
Chauves-Souris Poison
Poison Mineur Flèches Recrues Royales
Poison Flèches
Poison Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Recrues Royales Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris
Flèches Poison
Flèches Poison Mineur Little Prince
Poison
Flèches Poison
Flèches Recrues Royales Poison
Flèches Poison Little Prince
Flèches Poison Mineur
Flèches Poison Mineur
Poison Mineur Flèches
Poison Chauves-Souris Flèches Little Prince
Chauves-Souris Poison
Poison Flèches Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Chauves-Souris Recrues Royales
Poison Flèches
Flèches
Poison Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Recrues Royales
Chauves-Souris Recrues Royales Poison
Chauves-Souris Poison
Poison Recrues Royales Mineur Little Prince
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