Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bélier de combat Machine Volante Bouliste Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Bélier de combat Machine Volante Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Artificière Bélier de combat Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bélier de combat
La bûche
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bélier de combat Machine Volante Bouliste
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Machine Volante Bouliste
Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Foudre
Bélier de combat Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Bélier de combat Rage Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Artificière Bélier de combat Machine Volante Bouliste Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Rage Artificière Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Artificière Recrues Royales Bouliste Gobelin géant
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Bélier de combat Machine Volante Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Machine Volante
Bélier de combat
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Bouliste Gobelin géant
Rage
Gobelin géant
Bouliste
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Gobelin géant
Esprit de glace Artificière Machine Volante Rage

Synergies de défense 0 8

Esprit de glace
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Gobelin géant
Artificière
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière
Bélier de combat
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Bouliste
Rage
Bouliste
Esprit de glace Machine Volante
Gobelin géant
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales Machine Volante Gobelin géant
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante
Bouliste Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Bouliste
Artificière Recrues Royales Bouliste
Bouliste Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Bouliste Recrues Royales Machine Volante Gobelin géant
Recrues Royales
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Bouliste
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Gobelin géant
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Bouliste Esprit de glace Machine Volante
Bouliste Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Esprit de glace Recrues Royales Bouliste
Artificière Recrues Royales Bouliste
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales
Recrues Royales Bouliste Artificière Machine Volante Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Esprit de glace Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant
Artificière Esprit de glace Machine Volante Gobelin géant
Recrues Royales Machine Volante Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Machine Volante
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Artificière Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Esprit de glace Artificière Machine Volante Bouliste Gobelin géant
Bouliste Artificière Recrues Royales Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Machine Volante Gobelin géant
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Bouliste
Artificière Esprit de glace Machine Volante Gobelin géant
Artificière Machine Volante Bouliste
Esprit de glace Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante
Bouliste
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Bouliste
Bouliste
Recrues Royales Machine Volante
Artificière Esprit de glace Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bouliste
Artificière
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Artificière Machine Volante
Bouliste
Esprit de glace Artificière
Artificière Bouliste
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Esprit de glace Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Gobelin géant
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