Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Recrues Royales
Électrocution
Gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
La bûche
Gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Gobelins Gargouilles Artificière Recrues Royales
Colis royal
Gobelins Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Artificière
Poison
Gargouilles Artificière Recrues Royales
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Rage Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Rage Flèches Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Rage Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Prince ténébreux Gobelin géant
Gargouilles
Rage Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière
Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales
Gargouilles Artificière
Rage
Gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Rage Gobelin géant
Gobelin géant
Flèches Gargouilles Artificière Rage Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Artificière
Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Artificière
Gobelins Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Gargouilles Artificière
Rage
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière
Gobelin géant
Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Recrues Royales Gobelin géant
Gobelins Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gobelins Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Artificière
Flèches Recrues Royales Gobelin géant
Gobelins Gargouilles Recrues Royales
Gobelins Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gobelins Gargouilles Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Gargouilles Artificière
Recrues Royales Gargouilles Prince ténébreux
Gobelins Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Recrues Royales
Gobelins Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Gobelins Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelins Flèches Gargouilles Artificière Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins Prince ténébreux
Flèches Artificière
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Artificière Gargouilles Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelins Gargouilles Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux
Recrues Royales Gobelin géant
Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Gargouilles Artificière Recrues Royales Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Gargouilles Gobelin géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gobelins Gargouilles
Artificière Flèches Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Gargouilles
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Recrues Royales Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales Prince ténébreux Gobelin géant
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