Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Recrues Royales Golem d'élixir Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Golem d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Sorcière Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir
Recrues Royales
Chauves-Souris Archer Magique
Golem d'élixir
Chauves-Souris Miroir Sorcière Archer Magique
Miroir
Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Miroir
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Golem d'élixir Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales
Chauves-Souris Armée de squelettes
Golem d'élixir
Miroir
Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Recrues Royales Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Miroir Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Recrues Royales Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Chauves-Souris Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Recrues Royales Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales
Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales
Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris
Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Chauves-Souris Recrues Royales Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Méga Chevalier
Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Recrues Royales Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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