Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pierre tombale Bélier de combat Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Bélier de combat Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Artificière Recrues Royales Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Bélier de combat Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Recrues Royales Pierre tombale Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Bélier de combat Reine des archers Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales Bélier de combat Fût à gobelins
Flèches
Bélier de combat Fût à gobelins
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Bélier de combat Fût à gobelins
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat
Pierre tombale
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Reine des archers
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Artificière Bélier de combat
Reine des archers
Bélier de combat

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales
Flèches
Pierre tombale
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Artificière Recrues Royales Reine des archers
Bélier de combat
Fût à gobelins
Reine des archers
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Recrues Royales
Recrues Royales Pierre tombale Reine des archers
Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Chauves-Souris Artificière
Recrues Royales Pierre tombale Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Flèches Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Artificière
Recrues Royales Pierre tombale Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris
Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Artificière Chauves-Souris
Recrues Royales Chauves-Souris Pierre tombale
Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Recrues Royales Pierre tombale
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Flèches Reine des archers
Recrues Royales Pierre tombale
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Reine des archers
Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Pierre tombale
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière Recrues Royales Reine des archers
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Reine des archers
Artificière Chauves-Souris Reine des archers
Artificière Recrues Royales Reine des archers
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