Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Fournaise Bûcheron Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Cochons Royaux Bûcheron Molosse de lave
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Cochons Royaux Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Cochons Royaux Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Cochons Royaux Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux Molosse de lave
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron Molosse de lave
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Cochons Royaux Bûcheron Molosse de lave
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Fournaise Bûcheron
Roquette
Fournaise Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Bûcheron Cochons Royaux Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Molosse de lave Bélier de combat Bûcheron
Gargouilles
Molosse de lave Bélier de combat Cochons Royaux Bûcheron
Gang de gobelins
Bélier de combat Cochons Royaux Molosse de lave
Bélier de combat
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Cochons Royaux Bûcheron Molosse de lave
Fournaise
Bélier de combat Cochons Royaux Molosse de lave
Cochons Royaux
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Bûcheron

Synergies de défense 0 6

Flèches
Fournaise Bûcheron
Gargouilles
Bûcheron
Gang de gobelins
Fournaise Bûcheron
Bélier de combat
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Cochons Royaux
Bûcheron
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron Gargouilles
Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Flèches Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Fournaise Bûcheron
Gargouilles Fournaise Flèches Gang de gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Fournaise Bûcheron
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Bûcheron Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Flèches Fournaise Gargouilles Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Fournaise Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Fournaise
Flèches Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches Fournaise Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Gargouilles Fournaise Bûcheron
Bûcheron
Gargouilles
Gang de gobelins
Gargouilles Bûcheron
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Fournaise
Gang de gobelins Gargouilles Fournaise Bûcheron
Flèches Gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Gargouilles Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Bûcheron
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
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