Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Gobelin géant
Fût à barbares
Bélier de combat Tour à bombes
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Tour à bombes Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Mamie sorcière
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Bélier de combat Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Colis royal Bélier de combat Tour à bombes Bébé dragon Mamie sorcière Gobelin géant Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Colis royal Bélier de combat Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant
Colis royal
Bélier de combat
Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière
Tour à bombes
Bébé dragon
Gargouilles Bélier de combat Gobelin géant Électro-géant
Gobelin géant
Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière
Électro-géant
Bébé dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Bélier de combat Gobelin géant Électro-géant

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
Colis royal Bébé dragon Gobelin géant
Colis royal
Tour à bombes Gargouilles Bébé dragon Mamie sorcière
Bélier de combat
Tour à bombes
Colis royal Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Colis royal Tour à bombes Mamie sorcière
Gobelin géant
Gargouilles
Électro-géant
Mamie sorcière
Colis royal Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon Gobelin géant
Tour à bombes Gargouilles Colis royal
Tour à bombes Gargouilles Colis royal
Tour à bombes Gargouilles
Colis royal Tour à bombes
Colis royal Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Mamie sorcière
Gargouilles Colis royal Tour à bombes Bébé dragon
Tour à bombes Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant
Gargouilles Tour à bombes
Colis royal
Gargouilles Mamie sorcière Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant
Gargouilles Colis royal Bébé dragon
Tour à bombes Gargouilles Colis royal
Tour à bombes Gargouilles Colis royal Bébé dragon
Tour à bombes
Tour à bombes Colis royal Électro-géant
Tour à bombes Gargouilles Colis royal
Colis royal Tour à bombes Gargouilles Bébé dragon
Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gargouilles Mamie sorcière
Tour à bombes
Gargouilles Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Électro-géant
Colis royal Tour à bombes Bébé dragon
Colis royal Gargouilles Tour à bombes Gobelin géant
Colis royal Gobelin géant
Colis royal Gobelin géant
Colis royal Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon Gobelin géant
Colis royal Gargouilles Tour à bombes Gobelin géant
Colis royal Tour à bombes Gobelin géant
Colis royal Gargouilles Tour à bombes Bébé dragon
Colis royal Gobelin géant
Gargouilles Tour à bombes
Colis royal Gobelin géant Électro-géant
Colis royal Tour à bombes Gobelin géant
Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Gobelin géant
Gargouilles Colis royal Tour à bombes Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gobelin géant
Bébé dragon
Électro-géant Mamie sorcière Gargouilles Bébé dragon Gobelin géant
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Électro-géant Mamie sorcière Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-géant Mamie sorcière
Gargouilles Électro-géant
Gargouilles
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électro-géant
Électro-géant Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Gobelin géant Électro-géant
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