Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Prince ténébreux
Gang de gobelins
Géant Prince ténébreux
Colis royal
Géant
Chauves-Souris Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Sorcier
Géant Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Géant Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Colis royal Prince ténébreux
Gang de gobelins
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Géant
Sorcier
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes
Gang de gobelins Colis royal Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Colis royal Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Colis royal Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Colis royal Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Colis royal
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Colis royal Sorcier Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Colis royal

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Colis royal
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Gang de gobelins Colis royal Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince ténébreux
Armée de squelettes Colis royal Prince ténébreux
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Colis royal Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Colis royal Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Chauves-Souris Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique Sorcier
Chauves-Souris
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Chauves-Souris Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Prince ténébreux Archer Magique
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