Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Little Prince
La bûche
Bélier de combat Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Bélier de combat Mamie sorcière Little Prince
Poison
Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Chevalier Bélier de combat Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Fantôme royal Little Prince Bélier de combat Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Chevalier Bélier de combat Mamie sorcière
Chevalier
Bélier de combat Flèches Mamie sorcière Little Prince
Bélier de combat
Chevalier Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bélier de combat Mamie sorcière
Fantôme royal
Bélier de combat Mamie sorcière Little Prince
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal
Little Prince
Chevalier Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

Flèches
Chevalier Void P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince
Chevalier
Little Prince Flèches Mamie sorcière
Bélier de combat
Void
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Fantôme royal
Mamie sorcière Little Prince
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Fantôme royal
Little Prince
Chevalier Flèches Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Void
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A
Flèches Fantôme royal Mamie sorcière
Flèches Void Little Prince
Flèches Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Fantôme royal Little Prince
Mamie sorcière Flèches Chevalier Fantôme royal
Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Fantôme royal Little Prince
Flèches Chevalier Fantôme royal Mamie sorcière Little Prince
P.E.K.K.A
Fantôme royal Flèches Chevalier P.E.K.K.A Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void P.E.K.K.A Fantôme royal
Void Flèches Chevalier Fantôme royal
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Flèches Mamie sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Void
P.E.K.K.A Chevalier
Void P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Flèches Void
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier P.E.K.K.A Little Prince
Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Fantôme royal
Flèches Void Fantôme royal
Flèches Void
Flèches Chevalier Void
Flèches
Flèches Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Void
Void
Void Flèches Chevalier
Void Flèches
Chevalier Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Void Flèches
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Flèches Void Fantôme royal
Void Flèches
Void Flèches
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Void
Flèches
Flèches
Void Chevalier
Flèches
Void Flèches
P.E.K.K.A
Void
Void Fantôme royal Little Prince
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