Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Poison
Archer Magique
Foudre
Chevalier Bélier de combat Voleuse Archer Magique Reine des archers
Roquette
Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Esprit de guérison Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Archer Magique Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Flèches Chevalier Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat Voleuse
Chevalier
Bélier de combat Flèches Esprit de guérison Archer Magique Reine des archers
Esprit de guérison
Chevalier Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Archer Magique Flèches Esprit de guérison Fantôme royal Reine des archers
Fantôme royal
Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Voleuse
Bélier de combat Flèches Esprit de guérison Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Chevalier Fantôme royal Voleuse
Reine des archers
Chevalier Bélier de combat

Synergies de défense 2 3

Flèches
Chevalier Voleuse
Chevalier
Archer Magique Reine des archers Flèches
Esprit de guérison
Bélier de combat
Fantôme royal
Voleuse
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Voleuse
Reine des archers
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Flèches
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Reine des archers
Chevalier Fantôme royal Voleuse
Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Voleuse
Flèches Fantôme royal Archer Magique
Chevalier Voleuse
Voleuse
Flèches Chevalier
Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Fantôme royal Flèches Chevalier Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Fantôme royal Archer Magique
Voleuse Chevalier
Chevalier Voleuse
Chevalier Voleuse
Flèches Archer Magique
Chevalier Voleuse
Chevalier
Chevalier Voleuse Archer Magique
Chevalier
Flèches Reine des archers
Chevalier Voleuse
Archer Magique
Chevalier Archer Magique Reine des archers
Flèches Fantôme royal Archer Magique Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Fantôme royal Voleuse
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse
Flèches Chevalier Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Reine des archers
Chevalier Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Reine des archers
Flèches
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Reine des archers
Reine des archers
Archer Magique Reine des archers
Archer Magique Reine des archers
Fantôme royal Voleuse Archer Magique Reine des archers
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