Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Dragons Squelettes Bélier de combat Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Bélier de combat Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Tour à bombes Cochons Royaux
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Dragons Squelettes Bélier de combat Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Tour à bombes Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bélier de combat Roquette Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat Tour à bombes Cochons Royaux Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Bélier de combat Cochons Royaux Golem
Gang de gobelins
Gobelins à lances Bélier de combat Cochons Royaux Golem
Dragons Squelettes
Golem Cochons Royaux
Bélier de combat
Gobelins à lances Gang de gobelins Cochons Royaux
Tour à bombes
Cochons Royaux
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes Bélier de combat
Roquette
Golem
Golem
Dragons Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins Roquette

Synergies de défense 0 6

Gobelins à lances
Gang de gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins
Gobelins à lances Dragons Squelettes Tour à bombes
Dragons Squelettes
Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes
Bélier de combat
Tour à bombes
Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes
Cochons Royaux
Roquette
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelins à lances Dragons Squelettes
Tour à bombes Gang de gobelins Dragons Squelettes
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Dragons Squelettes
Tour à bombes Gang de gobelins Dragons Squelettes
Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Tour à bombes
Dragons Squelettes Roquette Gobelins à lances Gang de gobelins Tour à bombes
Roquette Dragons Squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Dragons Squelettes Gobelins à lances Gang de gobelins
Tour à bombes Gang de gobelins Dragons Squelettes Roquette
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins Dragons Squelettes
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Gang de gobelins
Tour à bombes Gang de gobelins Dragons Squelettes
Tour à bombes Gobelins à lances Gang de gobelins Dragons Squelettes
Tour à bombes Gobelins à lances Dragons Squelettes
Tour à bombes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins Dragons Squelettes Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Roquette
Gang de gobelins
Dragons Squelettes Roquette Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Roquette Gobelins à lances Tour à bombes
Tour à bombes
Roquette Gobelins à lances Dragons Squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Tour à bombes
Roquette
Roquette Gang de gobelins Tour à bombes
Dragons Squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins à lances Dragons Squelettes Tour à bombes Roquette
Dragons Squelettes Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Roquette
Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gobelins à lances Roquette
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Roquette Gang de gobelins
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Roquette
Dragons Squelettes
Roquette Gobelins à lances Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Roquette
Roquette
Dragons Squelettes Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Roquette Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Roquette
Gobelins à lances Gang de gobelins Roquette
Roquette Dragons Squelettes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Roquette
Dragons Squelettes
Roquette
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Dragons Squelettes Roquette
Dragons Squelettes Roquette
Roquette
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