Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Géant Chasseur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Fût à gobelins Chasseur Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Roquette Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Tour de l'enfer Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à gobelins Bélier de combat Chasseur Archer Magique Géant Tour de l'enfer Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Fût à gobelins Bélier de combat Chasseur

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Géant Fût à gobelins
Bélier de combat
Archer Magique Ésprit de feu Fût à gobelins Chasseur
Géant
Fût à gobelins Chasseur Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Tour de l'enfer
Roquette
Géant
Fût à gobelins
Géant Ésprit de feu Bélier de combat
Chasseur
Géant Bélier de combat
Archer Magique
Bélier de combat Géant

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
Tour de l'enfer
Bélier de combat
Géant
Tour de l'enfer
Ésprit de feu
Roquette
Fût à gobelins
Chasseur
Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Ésprit de feu
Tour de l'enfer Chasseur
Roquette
Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Ésprit de feu Archer Magique
Roquette Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Ésprit de feu Tour de l'enfer Chasseur
Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Ésprit de feu Roquette
Ésprit de feu Roquette Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Roquette Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur
Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Chasseur Ésprit de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur
Ésprit de feu Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer
Roquette Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Chasseur
Roquette Chasseur Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur
Ésprit de feu Roquette Chasseur Archer Magique
Roquette Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur
Roquette Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur
Roquette
Roquette Tour de l'enfer Chasseur
Archer Magique
Tour de l'enfer Roquette Chasseur Archer Magique
Tour de l'enfer Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Roquette
Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette
Roquette Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Roquette Chasseur Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Roquette Ésprit de feu
Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Archer Magique
Roquette Chasseur Archer Magique
Archer Magique Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette
Roquette
Roquette
Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Roquette
Roquette Chasseur Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Ésprit de feu Roquette Archer Magique
Roquette Ésprit de feu Chasseur Archer Magique
Roquette Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Roquette
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
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