Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Sorcière Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Électro-sorcier
Poison
Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Rage Tornade Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Tornade Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Rage Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Prince Squelette géant
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Rage
Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Tornade
Valkyrie Sorcière Squelette géant
Sorcière
Rage Valkyrie Tornade Prince Squelette géant
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Rage Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Valkyrie Rage Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Rage Prince Squelette géant

Synergies de défense 0 17

Ésprit de feu
Valkyrie Tornade Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Tornade Sorcière Prince Électro-sorcier
Rage
Tornade
Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Valkyrie Tornade Prince Squelette géant Électro-sorcier
Prince
Valkyrie Tornade Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade Sorcière Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Tornade Sorcière Prince Ésprit de feu Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Prince Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Prince Squelette géant
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcière
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Tornade Prince
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Prince Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Tornade Squelette géant
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Prince Ésprit de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Tornade Prince Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Sorcière Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade Sorcière Prince Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Sorcière Ésprit de feu Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Prince Électro-sorcier
Valkyrie Ésprit de feu Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Prince
Squelette géant Valkyrie Sorcière Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Squelette géant Tornade Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Sorcière Prince
Ésprit de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Prince Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Prince
Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Tornade Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Sorcière Prince Squelette géant
Valkyrie Tornade Prince Squelette géant Électro-sorcier
Prince Squelette géant Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Tornade Prince Squelette géant
Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Tornade Électro-sorcier
Squelette géant
Valkyrie Prince Squelette géant
Ésprit de feu Valkyrie
Ésprit de feu Tornade Sorcière
Ésprit de feu Tornade Sorcière
Ésprit de feu Tornade
Tornade
Ésprit de feu Tornade Prince Électro-sorcier
Valkyrie Tornade Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu
Prince
Sorcière
Tornade
Ésprit de feu Prince Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade Sorcière
Prince Squelette géant
Tornade
Tornade Prince
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Prince
Tornade
Ésprit de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Électro-sorcier
Prince Squelette géant
Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcière Prince
Ésprit de feu Tornade Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Tornade Squelette géant
Prince
Tornade Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Prince Squelette géant Électro-sorcier
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