Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Électrocuteurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Séisme
Bombardier Électrocuteurs
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison
Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Poison Électro-Dragon Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Barbares d'élite
Bombardier
Géant Royal Barbares d'élite
Géant Royal
Ésprit de feu Bombardier Poison Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite
Ésprit de feu Bombardier Géant Royal Électrocuteurs
Mousquetaire
Géant Royal Électro-Dragon
Électrocuteurs
Géant Royal Barbares d'élite Électro-Dragon
Poison
Géant Royal Électro-Dragon
Électro-Dragon
Géant Royal Mousquetaire Électrocuteurs Poison

Synergies de défense 0 1

Ésprit de feu
Bombardier
Géant Royal
Barbares d'élite
Mousquetaire
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Mousquetaire
Poison
Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Bombardier Barbares d'élite Poison
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Mousquetaire Ésprit de feu Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Électrocuteurs Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs
Poison Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Mousquetaire Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Bombardier Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électrocuteurs
Poison Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocuteurs Barbares d'élite Mousquetaire Électro-Dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Ésprit de feu Poison Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Électro-Dragon Barbares d'élite Électrocuteurs Poison
Mousquetaire Électrocuteurs
Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Électrocuteurs
Bombardier Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Électrocuteurs Électro-Dragon Bombardier Mousquetaire Poison
Poison Bombardier Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison
Bombardier Poison Ésprit de feu
Poison Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Poison
Poison Ésprit de feu Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Poison Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite Mousquetaire Poison
Bombardier Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Ésprit de feu Bombardier Poison Électro-Dragon
Mousquetaire Poison
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Ésprit de feu Bombardier Électro-Dragon
Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison Mousquetaire
Barbares d'élite Poison Ésprit de feu Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire Électrocuteurs Poison
Barbares d'élite
Poison Bombardier Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Poison
Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Ésprit de feu Mousquetaire Électrocuteurs Électro-Dragon
Poison Mousquetaire Électro-Dragon
Bombardier Mousquetaire Poison Électro-Dragon
Poison
Barbares d'élite Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Mousquetaire Électrocuteurs Poison
Mousquetaire Électrocuteurs Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Mousquetaire
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