Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Électro-Dragon Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Gardes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Mamie sorcière Tour de l'enfer Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Électrocution
Électrocution
Flèches Chauves-Souris Géant Royal Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Géant Royal Mamie sorcière
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Mamie sorcière Électrocution Gardes Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution Géant Royal
Électro-Dragon
Électrocution Géant Royal Mamie sorcière
Mamie sorcière
Géant Royal Électrocution Flèches Électro-Dragon

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Tour de l'enfer Mamie sorcière
Géant Royal
Tour de l'enfer
Gardes Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-Dragon
Gardes
Tour de l'enfer Électrocution Électro-Dragon Mamie sorcière
Électro-Dragon
Électrocution Tour de l'enfer Gardes
Mamie sorcière
Électrocution Flèches Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Gardes Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gardes Mamie sorcière Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gardes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Gardes Électro-Dragon Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Gardes Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon
Gardes Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Gardes Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Gardes
Tour de l'enfer Gardes
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Gardes Électro-Dragon Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Flèches Électrocution Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Mamie sorcière
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Mamie sorcière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-Dragon Mamie sorcière
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gardes
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution
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