Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Dragons Squelettes Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Dragons Squelettes Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Armée de squelettes Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Armée de squelettes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Mini P.E.K.K.A Miroir Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Dragons Squelettes Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Méga Chevalier Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 4 16

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Dragons Squelettes
Mini P.E.K.K.A Miroir Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Dragons Squelettes Miroir Armée de squelettes
Miroir
Flèches Armée de squelettes Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Dragons Squelettes Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragons Squelettes Miroir Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragons Squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Dragons Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Dragons Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Dragons Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes Électro-sorcier Flèches
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Dragons Squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Dragons Squelettes Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Dragons Squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Dragons Squelettes Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Méga Chevalier Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Prince
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Prince
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches
Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Prince
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Flèches Dragons Squelettes Prince Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragons Squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Dragons Squelettes Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Dragons Squelettes Électro-sorcier
Flèches
Dragons Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Prince Méga Chevalier
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Dragons Squelettes Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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