Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Prince Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu La bûche Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu La bûche Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Prince
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 2 8

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau
Chevaucheur de cochon
Prince
La bûche Bourreau
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
La bûche Ésprit de feu Bourreau
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Bourreau La bûche
Bourreau Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Prince Ésprit de feu Barbares d'élite La bûche
Ésprit de feu Bourreau Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Ésprit de feu Barbares d'élite Prince Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Bourreau
Mini P.E.K.K.A Prince Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Barbares d'élite Prince La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
Bourreau
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
Bourreau Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Bourreau La bûche
La bûche
Prince La bûche
Bourreau Ésprit de feu La bûche
Bourreau Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Bourreau
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince
Prince La bûche
Ésprit de feu Bourreau
Ésprit de feu Barbares d'élite Bourreau La bûche
Barbares d'élite Prince La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau La bûche
Ésprit de feu La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Bourreau
Dragon de l'enfer
La bûche Bourreau
Prince La bûche
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Bourreau
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
La bûche
Prince
La bûche
Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Bourreau
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Bourreau
La bûche Bourreau
Barbares d'élite Prince Bourreau
Barbares d'élite La bûche
Bourreau
Prince Bourreau La bûche
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