Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Golem Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Ballon Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins
La bûche
Gobelins Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Ballon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon Phoenix
Foudre
Ballon Phoenix
Roquette
Ballon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris La bûche Flèches Gang de gobelins Phoenix Ballon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris La bûche Flèches

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Ballon Golem
Flèches
Ballon Golem Phoenix
Gang de gobelins
Ballon Golem
Ballon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Golem La bûche
Golem
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Ballon La bûche
La bûche
Ballon Golem
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 0 5

Gobelins
La bûche Phoenix
Chauves-Souris
La bûche
Flèches
Phoenix
Gang de gobelins
La bûche
Ballon
Golem
La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Phoenix
Gobelins Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Phoenix
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Phoenix
Flèches La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Phoenix
Flèches La bûche Phoenix
Gobelins Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Gobelins Phoenix
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches La bûche
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Phoenix
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Gobelins Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins La bûche
Gobelins Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris
Phoenix
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins
Flèches Gang de gobelins La bûche Phoenix
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris La bûche Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Chauves-Souris Phoenix
Phoenix
Gobelins Chauves-Souris La bûche Phoenix
Gang de gobelins Phoenix
Chauves-Souris Phoenix
Flèches La bûche Phoenix
Gang de gobelins
Gang de gobelins Phoenix Gobelins Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Flèches La bûche Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches La bûche
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche
Chauves-Souris
La bûche
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