Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Golem d'élixir Voleuse Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Golem d'élixir Voleuse Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire
Golem d'élixir Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Bébé dragon
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Voleuse
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Golem d'élixir Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 0 16

Golem d'élixir
Mousquetaire
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Bébé dragon
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Voleuse
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A
Fût à barbares Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
Prince ténébreux Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Fût à barbares
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire Bébé dragon Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Bébé dragon Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
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