Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Machine Volante Prince Électro-géant Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Colis royal Prince Électro-géant Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Barbares Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Machine Volante Prince
Colis royal
Barbares
Chevaucheur de cochon
Machine Volante
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Prince
Prince
Gobelins à lances Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-géant
Électro-géant
Prince
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Gobelins à lances
Colis royal Barbares Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Barbares
Gobelins à lances Colis royal
Machine Volante
Gobelins à lances Colis royal Prince
Chevaucheur de cochon
Prince
Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Électro-géant
Électro-géant
Prince
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante
Barbares Colis royal Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Barbares Prince Colis royal Sorcière de la nuit
Barbares Prince Sorcière de la nuit
Colis royal Barbares Prince
Colis royal Gobelins à lances Machine Volante Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Machine Volante Électro-géant
Barbares Prince Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Colis royal Barbares Prince Sorcière de la nuit
Barbares Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Électro-géant Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares Prince Sorcière de la nuit Colis royal Machine Volante
Colis royal Barbares Prince Sorcière de la nuit
Barbares Prince
Barbares Colis royal Prince Électro-géant
Barbares Colis royal Prince Sorcière de la nuit
Colis royal Gobelins à lances Barbares Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Colis royal Gobelins à lances Barbares Machine Volante
Barbares Prince
Gobelins à lances Colis royal Barbares Machine Volante Prince Électro-géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Colis royal Prince Électro-géant
Colis royal Machine Volante Prince
Colis royal Barbares Gobelins à lances Prince
Prince Colis royal Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Colis royal Prince Sorcière de la nuit
Colis royal Électro-géant Machine Volante
Colis royal Prince Gobelins à lances Barbares Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal Barbares Prince
Colis royal Gobelins à lances Barbares Machine Volante Prince
Colis royal Barbares
Barbares Machine Volante Prince
Colis royal Barbares Prince Électro-géant
Colis royal Barbares Prince Sorcière de la nuit
Barbares Machine Volante Électro-géant
Barbares Électro-géant Gobelins à lances Colis royal Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Colis royal Barbares Machine Volante Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Barbares Machine Volante Prince
Électro-géant Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Prince Sorcière de la nuit
Machine Volante Prince
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince
Gobelins à lances Machine Volante
Machine Volante
Sorcière de la nuit
Machine Volante Prince
Machine Volante Électro-géant
Prince Sorcière de la nuit
Prince
Barbares Machine Volante
Électro-géant
Machine Volante
Machine Volante Prince
Machine Volante Électro-géant Sorcière de la nuit
Machine Volante Électro-géant
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Prince
Gobelins à lances Barbares Machine Volante Prince Sorcière de la nuit
Machine Volante
Machine Volante Prince
Machine Volante
Électro-géant
Machine Volante Prince
Électro-géant Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante Prince Électro-géant
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