Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Mineur Cimetière
Électrocution
Gargouilles Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Cimetière
La bûche
Mousquetaire Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Gargouilles Cimetière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Mineur Fantôme royal Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Poison
Gargouilles Mousquetaire Archer Magique Cimetière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Mineur Fantôme royal Mousquetaire Poison Archer Magique Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Cimetière Poison Mineur Archer Magique
Gargouilles
Chevalier Mineur Cimetière
Mousquetaire
Chevalier Mineur Fantôme royal Cimetière
Poison
Mineur Cimetière Chevalier Fantôme royal
Mineur
Gargouilles Poison Chevalier Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique Cimetière
Fantôme royal
Mousquetaire Poison Mineur Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Mineur Fantôme royal
Cimetière
Chevalier Poison Gargouilles Mousquetaire Mineur

Synergies de défense 3 4

Chevalier
Gargouilles Mousquetaire Archer Magique Poison
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mineur Fantôme royal
Poison
Chevalier
Mineur
Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire
Archer Magique
Chevalier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Poison
Gargouilles Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Mineur Fantôme royal
Gargouilles Poison Chevalier Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Poison Fantôme royal Archer Magique
Chevalier
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Poison
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Poison Chevalier Gargouilles Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire
Fantôme royal Chevalier Gargouilles Mousquetaire Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fantôme royal
Poison Chevalier Mousquetaire Mineur Fantôme royal Archer Magique
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Poison Gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier
Chevalier Gargouilles Poison Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Poison
Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Gargouilles Poison Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier Mousquetaire Fantôme royal
Poison Mousquetaire Mineur Fantôme royal Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Chevalier Mousquetaire Poison
Poison Archer Magique
Poison Gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Mineur
Gargouilles Mousquetaire Poison
Poison Mineur Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Poison Mousquetaire Archer Magique
Poison Chevalier Mousquetaire Mineur Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Poison
Poison
Gargouilles
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Mineur Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison
Mousquetaire
Mousquetaire Poison
Poison Archer Magique
Poison Mineur Mousquetaire Fantôme royal Archer Magique
Mousquetaire Poison Mineur Archer Magique
Poison Mineur Mousquetaire Archer Magique
Poison Mousquetaire Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Poison
Poison Mousquetaire Mineur Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Gargouilles Mousquetaire Archer Magique
Poison Mousquetaire Archer Magique
Poison Mineur Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Poison Archer Magique
Mousquetaire Poison Archer Magique
Poison Mousquetaire Mineur Fantôme royal Archer Magique
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