Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Miroir électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mamie sorcière
Ésprit de feu
Mamie sorcière
Esprit de glace
Gobelins Fantôme royal
Gobelins
Esprit de glace
Miroir
Fantôme royal
Sorcier de glace
Fantôme royal
Esprit de glace Miroir Mamie sorcière
Mamie sorcière
électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal
Gobelins
Esprit de glace Sorcier de glace
Miroir
Sorcier de glace
Sorcier de glace
Esprit de glace Gobelins Miroir Mamie sorcière
Fantôme royal
Esprit de glace Mamie sorcière
Mamie sorcière
Sorcier de glace Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace
Ésprit de feu Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace
électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
électro-esprit
Gobelins Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal
Gobelins Sorcier de glace Mamie sorcière électro-esprit Fantôme royal
Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Gobelins Fantôme royal
Esprit de glace
Gobelins
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Gobelins Sorcier de glace Fantôme royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière
Fantôme royal électro-esprit Ésprit de feu Gobelins Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Fantôme royal
Fantôme royal
Esprit de glace Gobelins
Ésprit de feu Mamie sorcière électro-esprit Esprit de glace Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace
électro-esprit Esprit de glace Gobelins
électro-esprit Esprit de glace Gobelins
électro-esprit Sorcier de glace Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Sorcier de glace Fantôme royal
Ésprit de feu
Mamie sorcière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Ésprit de feu Gobelins
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Ésprit de feu Mamie sorcière
Mamie sorcière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Fantôme royal
Ésprit de feu Sorcier de glace Mamie sorcière
électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Esprit de glace
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Sorcier de glace
électro-esprit Esprit de glace
Fantôme royal
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