Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mortier Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes Mineur Little Prince
Électrocution
Mortier Gardes Little Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Mortier Gardes Little Prince
La bûche
Esprit de glace Gardes Little Prince
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes Little Prince
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gardes Mineur Little Prince
Boule de feu
Mortier Little Prince
Poison
Mortier Gardes Phoenix Little Prince
Foudre
Chevalier Mortier Phoenix Little Prince
Roquette
Mortier Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Mortier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gardes Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chevalier Gardes Mineur Little Prince Mortier Poison Phoenix

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chevalier Gardes Mineur

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Mortier Gardes Mineur Phoenix
Chevalier
Esprit de glace Mortier Poison Mineur Little Prince
Mortier
Chevalier Mineur Esprit de glace
Gardes
Mineur Esprit de glace
Poison
Mineur Chevalier
Mineur
Mortier Gardes Poison Esprit de glace Chevalier
Phoenix
Esprit de glace
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Chevalier Mortier Gardes Poison Mineur Phoenix Little Prince
Chevalier
Little Prince Esprit de glace Mortier Poison Phoenix
Mortier
Esprit de glace Chevalier Gardes Poison
Gardes
Esprit de glace Mortier Poison
Poison
Esprit de glace Chevalier Mortier Gardes
Mineur
Esprit de glace
Phoenix
Esprit de glace Chevalier Little Prince
Little Prince
Chevalier Esprit de glace Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier
Esprit de glace Chevalier Mortier Phoenix
Mortier Chevalier
Chevalier Mortier Gardes Phoenix
Poison
Gardes
Esprit de glace Mortier Poison Phoenix Little Prince
Poison Phoenix
Mortier Phoenix
Chevalier Gardes Esprit de glace Mineur Phoenix Little Prince
Gardes Poison Chevalier
Poison Phoenix
Mortier Esprit de glace Chevalier Gardes
Esprit de glace Mortier Gardes Poison
Chevalier Mortier Phoenix
Esprit de glace Mortier
Chevalier Mortier Poison
Esprit de glace Mortier Chevalier Gardes Little Prince
Mortier Poison Esprit de glace Chevalier Gardes Little Prince
Mortier Phoenix
Chevalier Gardes Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Poison Chevalier Mortier Mineur Phoenix
Gardes Esprit de glace Chevalier
Gardes Chevalier Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix
Poison Esprit de glace
Gardes Chevalier Phoenix
Chevalier Phoenix
Esprit de glace Chevalier Mortier Poison Phoenix
Gardes Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix
Gardes Poison Phoenix
Chevalier Gardes
Gardes Phoenix Esprit de glace Chevalier Mortier Poison Little Prince
Poison Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mortier Gardes
Mortier Poison Mineur
Poison Mineur
Chevalier Gardes Poison
Poison Mortier
Poison Esprit de glace
Mortier Poison
Poison Esprit de glace
Poison Mineur Mortier
Gardes Poison
Poison Mineur Chevalier Mortier
Poison
Poison Chevalier Mortier Mineur
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison
Mortier Poison Mineur Little Prince
Poison
Poison
Mortier Poison
Poison Esprit de glace Mortier Little Prince
Mortier Poison Mineur
Mortier Poison Mineur
Poison Mineur Mortier
Poison Little Prince
Esprit de glace Gardes Poison
Poison Mortier Mineur
Esprit de glace Poison
Poison
Esprit de glace Gardes
Poison
Poison Mineur Chevalier
Mortier Poison
Poison
Esprit de glace Gardes Poison
Poison
Poison Mortier Mineur Little Prince
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