Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Charrette à canon Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Mortier Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Roi squelette
Foudre
Mortier Charrette à canon Roi squelette
Roquette
Mortier Charrette à canon Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Roi squelette Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches
Miroir Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins
Fût à squelettes Mortier Miroir Charrette à canon Roi squelette
Fût à squelettes
Chauves-Souris Roi squelette Flèches Gang de gobelins Mortier Miroir Charrette à canon
Mortier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Roi squelette
Miroir
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Miroir
Roi squelette
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches
Miroir Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins
Mortier Miroir Charrette à canon
Fût à squelettes
Mortier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Miroir Roi squelette
Miroir
Flèches Gang de gobelins Mortier
Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins
Roi squelette
Chauves-Souris Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Fût à squelettes Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Chauves-Souris Charrette à canon
Chauves-Souris Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Flèches
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier
Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Gang de gobelins Mortier Roi squelette
Gang de gobelins Charrette à canon
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Charrette à canon Roi squelette
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Mortier Chauves-Souris Gang de gobelins Charrette à canon
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Gang de gobelins Mortier Charrette à canon Roi squelette
Gang de gobelins Mortier
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier Chauves-Souris Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Mortier Chauves-Souris Charrette à canon
Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins Chauves-Souris Charrette à canon
Gang de gobelins Chauves-Souris Charrette à canon
Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Chauves-Souris Charrette à canon
Charrette à canon
Chauves-Souris Mortier Charrette à canon
Gang de gobelins
Chauves-Souris Charrette à canon
Flèches
Charrette à canon Gang de gobelins Roi squelette
Charrette à canon
Gang de gobelins Chauves-Souris Mortier Charrette à canon Roi squelette
Chauves-Souris Flèches Charrette à canon Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Mortier
Flèches Mortier Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Fût à squelettes
Flèches Mortier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Mortier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Mortier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches
Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Mortier
Flèches Fût à squelettes Mortier
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Mortier
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Mortier Roi squelette
Flèches
Charrette à canon
Chauves-Souris Gang de gobelins Roi squelette
Chauves-Souris
Fût à squelettes Mortier Charrette à canon
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