Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Squelette géant
Gargouilles
Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins
Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Gargouilles La bûche
Valkyrie
Barbares d'élite Gargouilles Gang de gobelins Squelette géant
Armée de squelettes
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie La bûche
La bûche
Barbares d'élite Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Flèches
Valkyrie Squelette géant
Gargouilles
Valkyrie Squelette géant La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Barbares d'élite
Valkyrie La bûche
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Flèches Gang de gobelins La bûche
Armée de squelettes
Gang de gobelins Squelette géant La bûche
Squelette géant
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche
La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Gang de gobelins La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Gargouilles Squelette géant
Barbares d'élite
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Squelette géant La bûche
Flèches Gargouilles Valkyrie Barbares d'élite Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Valkyrie Squelette géant La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Gargouilles
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches
Barbares d'élite La bûche
Flèches Gargouilles
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Gargouilles
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Gargouilles Squelette géant La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Barbares d'élite Flèches
Gargouilles
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Flèches
Squelette géant
Flèches La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
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