Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Princesse
Fût à barbares
Bélier de combat Cochons Royaux Chasseur Princesse
La bûche
Bélier de combat Cochons Royaux Chasseur Princesse
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux Princesse
Colis royal
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Boule de feu
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Poison
Gargouilles Cochons Royaux Chasseur Princesse
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Bouliste
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Bébé dragon Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Princesse Bélier de combat Bébé dragon Chasseur Cochons Royaux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gargouilles Princesse Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bélier de combat Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Bélier de combat
Gargouilles Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Princesse
Cochons Royaux
Gargouilles Bélier de combat Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares
Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux Bébé dragon Chasseur Bouliste
Bébé dragon
Gargouilles Bélier de combat Fût à barbares Bouliste
Chasseur
Bélier de combat Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Gargouilles Cochons Royaux Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Princesse
Princesse
Bélier de combat Cochons Royaux Bouliste

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste
Bélier de combat
Cochons Royaux
Fût à barbares
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Bébé dragon
Gargouilles Fût à barbares Bouliste
Chasseur
Gargouilles Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Princesse
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon
Chasseur Gargouilles
Chasseur Bouliste Gargouilles
Chasseur Gargouilles Bouliste
Fût à barbares Bouliste Princesse
Fût à barbares Bouliste Gargouilles Bébé dragon Chasseur
Gargouilles Chasseur Bébé dragon Princesse
Bouliste Fût à barbares Bébé dragon
Chasseur Gargouilles Princesse
Fût à barbares Chasseur Bouliste
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Gargouilles Chasseur Bébé dragon Princesse
Chasseur Bouliste Gargouilles
Bouliste Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Princesse
Chasseur
Chasseur Bouliste
Gargouilles Chasseur Bouliste
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Gargouilles Bouliste Princesse
Chasseur
Bouliste Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste
Gargouilles Chasseur Bouliste
Chasseur Bouliste Fût à barbares
Chasseur Bouliste
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Princesse
Gargouilles Chasseur Bouliste
Chasseur
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon
Gargouilles Chasseur Bouliste
Bouliste
Bouliste Chasseur
Bébé dragon Bouliste Princesse
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste
Gargouilles Bouliste Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Princesse
Bébé dragon Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Gargouilles Bouliste
Fût à barbares Bouliste Princesse
Bébé dragon Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Gargouilles Fût à barbares Bébé dragon Princesse
Princesse Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste Princesse
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste Princesse
Gargouilles Bébé dragon Bouliste
Princesse
Bouliste
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Bébé dragon Bouliste Princesse
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Princesse
Gargouilles
Bouliste
Chasseur
Princesse
Bouliste Princesse
Gargouilles Fût à barbares Princesse
Bébé dragon Chasseur Princesse
Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Bouliste Princesse
Bébé dragon Bouliste Princesse
Gargouilles Bébé dragon Bouliste Princesse
Princesse
Fût à barbares Bébé dragon Bouliste Princesse
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