Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière Mineur Cimetière
Électrocution
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Cimetière
La bûche
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Séisme
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière Cimetière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière Mineur Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Poison
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Foudre
Chevalier Cabane de barbare Sorcière
Roquette
Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Rage Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gargouilles Mineur Électrocuteurs Sorcière Cimetière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Chevalier Gargouilles Mineur

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Cimetière Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Mineur
Gargouilles
Chevalier Rage Mineur Cabane de barbare Cimetière
Électrocuteurs
Chevalier Rage Mineur Cimetière
Cabane de barbare
Cimetière Chevalier Gargouilles Mineur
Rage
Gargouilles Sorcière Électrocuteurs
Sorcière
Rage Chevalier Mineur Cimetière
Mineur
Gargouilles Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Cimetière
Cimetière
Chevalier Cabane de barbare Gargouilles Électrocuteurs Sorcière Mineur

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Gargouilles
Chevalier Cabane de barbare Électrocuteurs
Électrocuteurs
Chevalier Gargouilles
Cabane de barbare
Gargouilles Chevalier
Rage
Sorcière
Chevalier
Mineur
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Électrocuteurs
Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Cabane de barbare Sorcière Chevalier Gargouilles Électrocuteurs
Cabane de barbare Sorcière Chevalier Gargouilles Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière Gargouilles
Chevalier Électrocuteurs Mineur
Gargouilles Sorcière Chevalier Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Cabane de barbare Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Cabane de barbare Chevalier Électrocuteurs
Cabane de barbare Électrocuteurs
Cabane de barbare Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Sorcière Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare
Cabane de barbare Électrocuteurs
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Cabane de barbare Électrocuteurs Sorcière
Chevalier Mineur
Électrocuteurs Chevalier Gargouilles Cabane de barbare Sorcière
Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare
Cabane de barbare Chevalier Électrocuteurs Sorcière
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Sorcière Électrocuteurs Cabane de barbare
Chevalier Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Chevalier Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Chevalier Gargouilles Cabane de barbare
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Cabane de barbare
Mineur
Cabane de barbare Mineur
Chevalier Cabane de barbare
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Cabane de barbare
Mineur
Gargouilles
Mineur Chevalier
Chevalier Cabane de barbare Mineur
Gargouilles
Cabane de barbare
Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare
Gargouilles
Sorcière Mineur
Gargouilles
Cabane de barbare
Sorcière
Sorcière
Mineur Sorcière
Sorcière Mineur
Mineur
Sorcière
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Mineur
Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Sorcière
Électrocuteurs Sorcière
Mineur Chevalier
Gargouilles Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Mineur
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