Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bélier de combat Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Bélier de combat Électro-sorcier Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Bélier de combat Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Bélier de combat Prince
Bélier de combat
Horde de gargouilles Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Prince Bélier de combat Méga Chevalier
Sorcière
Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bélier de combat Prince Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Bélier de combat
Fût à gobelins
Sorcière
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcière Prince Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer Prince
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Prince Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Prince
Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Prince
Horde de gargouilles
Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcière Prince
Sorcière Électro-sorcier
Horde de gargouilles Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
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