Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Pierre tombale Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Fantôme royal Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevaucheur de cochon Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 15

Gobelins à lances
Électrocution Pierre tombale Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Fantôme royal
Gobelins à lances Électrocution Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Pierre tombale Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Pierre tombale Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Gobelins à lances Pierre tombale Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Fantôme royal Méga Chevalier Gobelins à lances Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Sorcière de la nuit
Pierre tombale Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Pierre tombale Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière de la nuit
Archer Magique Méga Chevalier
Pierre tombale Gobelins à lances Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Fantôme royal Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Pierre tombale Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
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