Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron
Électrocution
Cabane de gobelin Sorcière Zappy
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron Cabane de gobelin Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de gobelin
Miroir La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
La bûche Cabane de gobelin Bûcheron Zappy
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Miroir Cabane de gobelin Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Bûcheron
Cabane de gobelin Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Miroir La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 18

Cabane de gobelin
Miroir Électro-sorcier Bûcheron
Miroir
Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Miroir Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cabane de gobelin Miroir Sorcière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Cabane de gobelin Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier
Zappy
Miroir La bûche
Méga Chevalier
Miroir Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Cabane de gobelin Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Cabane de gobelin La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier
Cabane de gobelin Bûcheron Zappy Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Cabane de gobelin Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Cabane de gobelin La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière La bûche Cabane de gobelin Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Cabane de gobelin Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier
Zappy Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Cabane de gobelin Zappy
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière Bûcheron Zappy
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Cabane de gobelin Sorcière Électro-sorcier Zappy La bûche Bûcheron
Méga Chevalier Cabane de gobelin Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
La bûche Électro-sorcier
Cabane de gobelin La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin Sorcière La bûche Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électro-sorcier Cabane de gobelin Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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