Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Golem d'élixir Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Prince ténébreux Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Pêcheur Prince ténébreux Sorcière de la nuit Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Golem d'élixir Pêcheur

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Golem d'élixir Prince ténébreux
Golem d'élixir
Foudre Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Prince ténébreux
Gang de gobelins Foudre Pêcheur
Foudre
Golem d'élixir Prince ténébreux
Pêcheur
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Chevalier Prince ténébreux Pêcheur
Golem d'élixir
Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Pêcheur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Pêcheur Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Foudre Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Foudre
Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux Pêcheur
Chevalier Gang de gobelins Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Foudre Pêcheur
Gang de gobelins Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Chevalier Foudre Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux Pêcheur
Foudre Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Prince ténébreux
Foudre Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Prince ténébreux Foudre Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Pêcheur
Foudre
Foudre Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Gang de gobelins Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre Chevalier Prince ténébreux Pêcheur
Foudre
Foudre Chevalier Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre Prince ténébreux Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre
Prince ténébreux Méga Chevalier
Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Foudre
Foudre
Foudre Prince ténébreux Méga Chevalier
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