Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Tour de l'enfer Fût à gobelins Électro-Dragon Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Prince ténébreux Poison Géant Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Prince ténébreux Poison Géant

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant
Fût à gobelins Prince ténébreux Poison Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Géant Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Géant Fût à gobelins Poison Bourreau
Poison
Géant Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Géant Poison Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Géant Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins Poison Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 0 9

Géant
Tour de l'enfer
Prince ténébreux Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison
Tour de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Poison Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Bourreau
Tour de l'enfer Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Poison Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux Poison Électro-Dragon
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Poison Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Poison Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux
Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Poison Bourreau Électro-Dragon
Prince ténébreux Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-Dragon Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Poison
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon
Méga Chevalier Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Méga Chevalier Tour de l'enfer Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-Dragon Prince ténébreux Poison Bourreau
Poison Bourreau Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince ténébreux Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon
Prince ténébreux Poison
Poison Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
Poison Bourreau Électro-Dragon
Poison Bourreau
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Prince ténébreux Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Bourreau
Poison Électro-Dragon
Poison
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Poison
Prince ténébreux Poison Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Électro-Dragon
Poison Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison
Poison Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Poison
Poison Électro-Dragon Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon
Méga Chevalier
Poison
Prince ténébreux Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Poison
Poison Électro-Dragon Bourreau
Poison Électro-Dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
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