Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Gargouilles Ballon
Foudre
Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince ténébreux Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Ballon Bûcheron
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles
Bûcheron
Ballon Flèches Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles
Prince ténébreux Gel Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles
Gel
Gargouilles Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Gargouilles Gel
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gel Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gel Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Gel
Flèches Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Prince ténébreux Gel Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Gel
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gel Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Gel Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gel
Prince ténébreux Gargouilles Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer Bûcheron
Gel Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier
Gargouilles Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Prince ténébreux Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Gel
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gel
Gargouilles
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Gel Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Gargouilles Gel
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles Prince ténébreux Gel
Flèches
Gel
Flèches
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Gel
Prince ténébreux Gel Méga Chevalier
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