Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Cage Gobeline Bélier de combat Électro-géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Électro-géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Mineur
Électrocution
Bélier de combat
Fût à barbares
Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Cage Gobeline Bélier de combat
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Bélier de combat Mineur Archer Magique
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique
Poison
Cage Gobeline Archer Magique
Foudre
Golem de glace Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Électro-géant Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Tornade Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Mineur Cage Gobeline Bélier de combat Archer Magique Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Mineur

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat Golem de glace Cage Gobeline Tornade Mineur Archer Magique
Golem de glace
Bélier de combat Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Bélier de combat Mineur Archer Magique
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique Cage Gobeline Tornade
Tornade
Électro-géant Archer Magique Méga Boule de Neige Bélier de combat
Électro-géant
Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige Golem de glace Cage Gobeline Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Méga Boule de Neige Golem de glace Cage Gobeline Mineur

Synergies de défense 1 10

Méga Boule de Neige
Golem de glace Cage Gobeline Mineur Archer Magique
Golem de glace
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Archer Magique
Bélier de combat
Tornade
Archer Magique Golem de glace Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Archer Magique
Tornade Méga Boule de Neige Golem de glace Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Cage Gobeline Archer Magique
Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Méga Boule de Neige
Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade
Tornade Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Cage Gobeline Archer Magique
Golem de glace Cage Gobeline Électro-géant Archer Magique
Cage Gobeline Tornade
Tornade Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur
Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Électro-géant Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Cage Gobeline Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Tornade Archer Magique
Cage Gobeline
Tornade Méga Boule de Neige Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Tornade Golem de glace Archer Magique
Cage Gobeline Tornade
Méga Boule de Neige Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Golem de glace Cage Gobeline Électro-géant
Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Archer Magique
Golem de glace Cage Gobeline
Golem de glace Cage Gobeline Tornade
Cage Gobeline
Électro-géant Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Archer Magique
Golem de glace Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Archer Magique
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Tornade Électro-géant
Golem de glace Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant Archer Magique
Électro-géant Golem de glace Cage Gobeline Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Cage Gobeline Électro-géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Golem de glace
Méga Boule de Neige Archer Magique
Électro-géant Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Mineur Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Mineur Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Mineur Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Électro-géant Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Mineur Archer Magique
Mineur Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Électro-géant Archer Magique
Méga Boule de Neige Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Golem de glace Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant
Électro-géant Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Archer Magique
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Mineur Archer Magique
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