Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Machine Volante Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse
Machine Volante
Golem d'élixir Fût à barbares
Fût à barbares
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes
Voleuse
Golem d'élixir Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 0 16

Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Machine Volante
Mousquetaire Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique
Voleuse
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Fût à barbares Voleuse
Armée de squelettes Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares Voleuse
Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Fût à barbares Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes Voleuse
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Mousquetaire Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse
Mousquetaire Machine Volante Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Machine Volante Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Mousquetaire Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Machine Volante Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Archer Magique
Mousquetaire Machine Volante Fût à barbares Voleuse Archer Magique
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