Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Golem d'élixir Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Golem d'élixir Armée de squelettes
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem d'élixir Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu La bûche Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Ésprit de feu La bûche Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem d'élixir Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Miroir
Golem d'élixir
Ésprit de feu Miroir La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Miroir
La bûche Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Miroir Golem d'élixir Archer Magique
Archer Magique
Golem d'élixir Miroir La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Ésprit de feu Golem d'élixir Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Ésprit de feu
La bûche
Horde de gargouilles
Miroir La bûche
Golem d'élixir
Miroir
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Miroir La bûche Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles Miroir Armée de squelettes Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Miroir Armée de squelettes La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles Ésprit de feu Archer Magique
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Archer Magique Mamie sorcière
Armée de squelettes Ésprit de feu Horde de gargouilles La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Ésprit de feu Mamie sorcière Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles La bûche
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Mamie sorcière Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Mamie sorcière Ésprit de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Ésprit de feu Armée de squelettes Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles Archer Magique
La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
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